4. клас | Компютърно моделиране - проекти*
* ПРОЕКТИТЕ на учебните комплекти са внесени за одобрение в Министерството на образованието и науката. Учителите ще вземат участие във втория етап на оценяването. Освен тетрадка всеки учебен комплект съдържа и електронен вариант, допълнителни ресурсни файлове и книга за учителя. |
|||
|
|||
Учебен комплект „Голямото приключение” | |||
![]() |
КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 4. КЛАС (печатен) ➤ Учебният комплект: • Предлага уникален, забавен и интерактивен подход към изучаването на програмирането и дигиталните технологии; • Осигурява баланс между теория и практика – плавен преход от знания към реални проекти; • Представя новите знания разбираемо, с примери за тяхното практическо приложение и упражнения за затвърдяване на знанията; • Осигурява възможност за практическото приложение на знанията – учениците създават и модифицират собствени проекти; |
||
• Развива логическо и творческо мислене чрез игри, анимации и интерактивни предизвикателства; • Предлага допълнителни ресурсни файлове, включително демонстрационни видеоклипчета и презентации, примерни проекти и идеи за образователни проекти; • Включва разнообразни практически, игрови и креативни задачи в учебната тетрадка, които са близки до всекидневието на децата; • Предлага кратко описание на хода на всеки урок с идеи, допълнителни ресурси и подходящи задачи за разнообразяване на учебната дейност в книгата за учителя; • Електронният вариант на печатния учебник съдържа кратки уроци, интерактивни ресурси, тестове и други разнообразни образователни ресурси.
➤ С учебния комплект по компютърно моделиране „Голямото приключение” четвъртокласниците ще се научат: • да създават собствени анимации и игри; • да разработват интерактивни истории; • да работят с алгоритъм; • да защитават личните си данни; • да се държат отговорно в интернет. |
|||
КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 4. КЛАС (електронен) – ДЕМО
|
|||
![]() |
ТЕТРАДКА ПО КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 4. КЛАС Тетрадката по компютърно моделиране за 4. клас е съобразена с актуалната учебна програма и подпомага усвояването и затвърдяването на знанията чрез разнообразни задачи, упражнения и игри. ➤ Какво предлага тетрадката? • Интерактивен подход – обучение чрез визуално програмиране, игрови елементи и творчески предизвикателства • Работа без компютър – включени са дейности за логическо мислене и алгоритмично програмиране без дигитални устройства |
||
• Самооценка и напредък – рубрика „Как се справих“, която мотивира учениците да анализират своя успех • Приложни проекти – възможност за разработване на анимации, игри, диалози и истории • Дигитална грамотност – теми за безопасност в интернет, защита на личните данни и критично мислене Обучението е подкрепено от интересни герои и ситуации, които насърчават активното участие на учениците. Тетрадката е незаменим помощник в обучението, насърчава дигиталната креативност и изгражда ключови умения за бъдещето! |
|||
![]() |
КНИГА ЗА УЧИТЕЛЯ ПО КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 4. КЛАС |
||
Учебен комплект „Чуден свят” | |||
![]() |
КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 4. КЛАС (печатен) ➤ Учебният комплект: • Превръща сложните концепции в разбираеми и увлекателни уроци чрез игри, анимации и интерактивни упражнения. • Развива ключови умения за бъдещето: алгоритмично мислене, логика, работа с визуални блокове и дигитална грамотност. • Съдържа мисии, предизвикателства и героите Ани, Дани, както и роботите R1, R2 и R3, които помагат за разбирането на новите теми. • Позволява индивидуален подход благодарение на широкия набор от проекти и задачи с различна сложност. |
||
• Изгражда творческо и етично отношение към дигиталните ресурси и околната среда. • Предлага допълнителни ресурсни файлове, включително демонстрационни видеоклипчета и презентации, примерни проекти и идеи за образователни проекти. • Осигурява възможност за лесно усвояване и затвърдяване на абстрактните понятия чрез разнообразните упражнения в учебната тетрадка. • Предлага методически насоки за учителя, тестове и идеи за работа в книгата за учителя. • Електронният вариант на печатния учебник съдържа кратки уроци, интерактивни ресурси, тестове и други разнообразни образователни ресурси.
➤ С учебния комплект по компютърно моделиране „Чуден свят” четвъртокласниците ще се научат: • да програмират герои и да създават анимации; • да разработват интерактивни игри; • да решават логически задачи; • да защитават личните си данни; • да разпознават фалшива информация; • да се държат отговорно в интернет. |
|||
КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 4. КЛАС (електронен) – ДЕМО
|
|||
![]() |
ТЕТРАДКА ПО КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 4. КЛАС ➤ Учебната тетрадка е предназначена за затвърдяване на знанията и уменията на учениците. ➤ Включва разнообразни задачи за самостоятелна работа, които: • са свързани с изучаваните теми по други учебни предмети; • са под формата на игри, стимулиращи приложни и творчески дейности; • предвиждат значителен брой упражнения без използване на компютър. ➤ Задачите може да се използват за диференциране на работата съобразно индивидуалните потребности на учениците. ➤ Разнообразни задачи и упражнения, които развиват алгоритмичното мислене |
||
➤ Възможност за работа без компютър, чрез дейности, които насърчават логическото разсъждение ➤ Самопроверка и оценка – включени са тестове и рубрики за оценяване на знанията ➤ Практическа насоченост – задачи за създаване на алгоритми, блокови кодове и визуални проекти ➤ Раздели за безопасност в дигиталния свят, авторски права и защита на личните данни ➤ Игрови подход – интерактивни сценарии, свързани с разработване на анимации, игри и дигитални истории ➤ Основни теми в тетрадката: • Визуално програмиране и работа със среди като Scratch • Разклонени алгоритми и работа с цикли, променливи и събития ➤ Работа по проекти – планиране, дизайн, кодиране и представяне на завършените разработки ➤ Дигитална култура и етика – защита на личните данни, фалшиви новини и авторски права Тетрадката е отличен помощник за учители и ученици, като предоставя практически умения и знания, приложими в реалния свят. |
|||
![]() |
КНИГА ЗА УЧИТЕЛЯ ПО КОМПЮТЪРНО МОДЕЛИРАНЕ ЗА 4. КЛАС
|
||